優(yōu)就業(yè)的Unity游戲開發(fā)課程的課程,滿足學生的差異化、個性化需求。以教學效果為導向,設置特色化輔導內(nèi)容和教學方式。 創(chuàng)造“實訓教學”模式,學員在實訓課程中,可以親自參與項目的運作,真正做到學以致用,避免了培訓帶來的理論與實踐脫節(jié)的弊端。
課程分為五個階段:第一階段C#語言基礎,學習C#中的基本語法,熟練使用數(shù)據(jù)類型、語句、運算符、控制語句等知識點;第二階段Unity引擎,學習VR開發(fā)中常用的幾套回調方法;第三階段Unity引擎高級,學習數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡通信;第四階段游戲策劃運營,學習游戲策劃基本素養(yǎng)和準備、文案策劃、游戲玩法設計、游戲關卡設計、游戲活動設計、系統(tǒng)策劃、系統(tǒng)策劃實戰(zhàn)和考試、游戲數(shù)值、游戲運營、項目實戰(zhàn)演練和主策劃、數(shù)值和運營策劃總結、編寫團隊項目策劃案;第五階段VR/AR與項目實戰(zhàn),最后就是學習HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團隊協(xié)作工具、綜合團隊項目等內(nèi)容。
課程學習完成之后可以從事多個崗位,通過課程的深入學習和項目實戰(zhàn),在游戲開發(fā)、游戲策劃、游戲界面設計、游戲測試、Unity測試,甚至VR/AR等方向都可以作為目標職位,職業(yè)路徑更加寬廣,未來發(fā)展更多面。
優(yōu)就業(yè)的Unity課程面向零基礎,課程從易到難,循序漸進,不必擔心學習跟不上進度,只要自己自身能夠付出精力去學習,最終學成就業(yè)也是水到渠成的。
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